Kayıtlar

2020 tarihine ait yayınlar gösteriliyor

PHP KİŞİLİK TESTI-PDO

Resim

“SatınAL” Ticaret Web Sitesi

Resim
Proje Tanımlama Dokümanı 1-Proje Başlığı: “ SatınAL ” Ticaret Web Sitesi 2-Projenin Tanımı:          Amaç :Asp.Net MVC 5 kullanarak hertürlü ürünün bilgilerinin(ismi,markası,fiyatı,vb…) Server Management Studio ile veritabanı kullanarak bilgilerinin tutulması ve bu bilgilerin e-ticaret sitesi mantığıyla kullanıcılara sunulmasıdır. 3-Projenin Kapsamı, Literatür ve Projenin Özeti : Veritabanında bir kullanıcının e-ticaret sitesine girdiğinde gördüğü değerler(fiyat,ürünün adı,login olma/olmama durumu,vb…) gibi değerleri birden çok tablo kullanarak birbilerine entegre edildi.Microsoft Visual Studio programıyla MVC projesinde sayfaları HTML ve CSS kullanarak oluşturuldu ve projeye veritabanı dahil edildi.Ürünün eklenmesi,silinmesi,markasının bilinmesi gibi değerler için ayrı bir AdminLayout oluşturuldu.Bu sayfalardaki değerlerden okuma yaparken MVC’nin Controller page’nda veritabanıyla bağlantı kurularak işlemler yapıldı. İnternet ağı üzerinde çalışacak bu sistem aynı z

Takviyeli/Pekiştirmeli Öğrenme (Reinforcement Learning)

Resim
Takviyeli/Pekiştirmeli Öğrenme (Reinforcement Learning) İçindekiler                1-Takviyeli öğrenme nedir            2-Takviyeli öğrenmenin diğer öğrenme yöntemlerinden farkı                     3-Örnekler   3.1 AlphaGo 3.2 Pekiştirmeli öğrenme(köpek-kız) 3.3 Pekiştirmeli öğrenme(bebeğin sıcak bir yüzeyle  teması)   Takviyeli Öğrenme (Reinforement Learning) nedir? Takviyeli/Pekiştirmeli öğrenme(Reinforement Learning),bulunduğu ortamı algılayan ve kendi başına kararlar alabilen bir sistemin,hedefine ulaşabilmesinde doğru kararlar almayı nasıl öğrenebileceğini gösterir. Daha düzgün bir ifadeyle öğrenen makinemiz(ajan) karşılaştığı her durumda bir tepki verir ve bunun karşılığında sayısal bir ödül veya ceza alır.Aldığı ödül puanlarını maksimuma çıkarmak için çalışır.Bu şekilde çalışan deneme yanılma yöntemiyle diğer ögrenme yöntemlerinden(denetimli,denetimsiz öğrenme) ayırt edilebilir. Takviyeli öğrenmede bir eğitmen bulunur.D

CHAIN OF RESPONSIBILITY(SORUMLULUK ZINCIRI)DESIGN PATTERN-PROBLEM ÇÖZÜMÜ C#

Resim
Chain of RespoNsibility (Sorumluluk Zinciri) DESIGN PATTERN   Chain of Responsibility (Sorumluluk Zinciri) tasarım deseni behavior grubununa ait, bir isteğin belli sınıflar içinde gezdirilerek ilgili sınıfın işlem yapmasını yöneten tasarım desenidir.     Chain of responsibility tasarım deseninin dofactory .com a göre kullanım sıklığı 40% lardadır .//ORTALAMA   Chain of responsibility tasarım deseni; bir isteğin duruma göre farklı şekillerde işlem yapılması gereken durumlarda kullanılır. Bu tasarım deseninde isteğe cevap verebilecek sınıflar aynı arayüzü kullanır ve isteğin durumuna göre ya cevap verir ya da isteği zincirdeki sonraki nesneye gönderir.   Chain of responsibility tasarım deseninde 3 ana yapı vardır.   Handler (eylemci): İsteği işleyebilecek sınıfların uygulamasını yapan sınıftır. Yani zincirdeki bütün halkalar bu arayüzü uygulamak zorundadır. Bu arayüzde kendisini gösteren bir property ve isteğe cevap verebilecek bir metot tanımlı olur.   Co